Tuesday, May 3, 2016

聖經難題-信主的人必然凡事順利麼?

聖經難題-信主的人必然凡事順利麼?
信主的人蒙神眷愛賜福,其一生是否平安無事?他所作的必然順利亨通?事實上並非如此。為甚麼有些人事事順利,有些人卻困難重重?神是否偏待人呢?
人生必然經歷生老病死、喜怒哀樂、成敗得失。在人的一生中,有順境,也有逆境; 得福,亦遭禍;走過康莊大道,亦行過崎嶇小徑。信主的人在世上與世人面對同樣的際遇,這些事情不能幸免。信仰不是趨吉避凶的護身符,所不同者,是信主的人 凡事信靠神,為神所愛,不受罪惡與死亡所捆綁;今生是客旅,走完人生的路之後,便享受永遠與神同在的永生福樂。
神的主權
為何人有不同的遭遇?為何好事常常發生在別人身上,而自己總是禍不單行?其實,這樣的問題是沒有答案的;更準確的說,人不能提供滿意的答案,因為生命不是 由人操縱和安排的,只有掌管萬事的神才知道;然而,祂的旨意不一定顯明,祂的判斷難測,祂的蹤跡難尋(羅一一33)。
神是獨行作事的,祂按自己的旨意和智慧成就各事。這關乎神的主權。有人認為神作事不公平,但聖經的教導是神有祂絕對的主權(羅九14-29),祂要恩待 誰,就恩待誰,要憐憫誰,就憐憫誰(出三三19)。我們被造及蒙救贖的人,不能與神討價還價。況且,我們是活在被罪惡污染、受咒詛的世界中,一切都顯得不 正常、不合理,需要並等待神的救贖。
神的美意
根據聖經所顯示的,同樣是愛主的人,卻會有不同的遭遇。最明顯的例子是主耶穌的門徒彼得和約翰。
耶穌預言彼得將來要殉道榮耀神,彼得問及另一個門徒約翰日後的命運:「這人將來如何?」耶穌說:「與你何干?你跟從我吧!」(約二一21-22)神在每個 人身上都有祂的美意,萬事互相效力,配合祂的計畫,成就祂的旨意。無論在人看來是福或禍,得或失,脫險逃生或犧牲殉道……這一切都是榮耀神的不同途徑。
如果主所揀選、主所愛的人也遇害受苦,就如施洗的約翰被斬、司提反被石頭打死、雅各被殺等等,我們可以斷言,若有任何不幸、不利、不好的事發生,甚至是苦 難與死亡臨到我們身上,那並不表示神不愛我們或是沒有幫助我們,只是表示神要透過這些事去成就祂的美意。
信徒的堅忍與盼望
詩人說:「主啊,如今我等甚麼呢?我的指望在乎你!……因我所遭遇的是出於你,我就默然不語。」(詩三九7、9)
信徒若遇到不如意、挫敗或困境,也應持守這樣的態度。
首先,我們要認定所遭遇的事是出於神。若非神許可,事情不能發生在我身上。我的生命是神掌管的,沒有意外,沒有偶然。
「賞賜的是耶和華,收取的也是耶和華,耶和華的名是應當稱頌的。」(伯一21)我們要心存感謝,學習勇敢面對現況,欣然接受事實。
其次,我們不要以為神的兒女就一定平安無事,必過享福的日子,這都是不切實際的妄想。約伯曾說:「難道我們從神手裡得福,不也受禍麼?」(伯二10)這個思想幫助校正我們的觀點。
其三,我們要從正面的角度去看不幸的事,約伯就是一個例子。約伯記沒有解釋苦難的原因,卻說明一個飽受苦難折磨的人仍然可以持定信仰、敬畏神、事奉神。這 樣,我們才明白為何詩人會說:「我受苦是與我有益,為要使我學習你的律例。」(詩一一九71)
神的恩典夠我們用,這是神的應許。讓我們存堅忍的心持守盼望,因為在不順利、不盡如意的日子裡,也就是在信心受考驗的時刻,神必給我們開一條出路。(林前一○13)

(本文作者為香港中國神學研究院院長)

Sunday, March 6, 2016

command and conquer general zero hour cant launch

Set general.exe compatibility mode as xp sp3, and tick run as admin

在( C:/使用者//我的文档/Command and Conquer Generals Zero Hour Data )建一个文本文件,重命名为(Options.ini(這個樣改副檔喔))

然后在里面粘贴如下内容

AntiAliasing = 1
CampaignDifficulty = 2
DrawScrollAnchor = 
GameSpyIPAddress = 192.168.1.100
Gamma = 50
IPAddress = 192.168.1.100
IdealStaticGameLOD = High
LanguageFilter = false
MoveScrollAnchor = 
MusicVolume = 0
Resolution = 1024 768
Retaliation = yes
SFX3DVolume = 100
SFXVolume = 90
ScrollFactor = 50
SendDelay = no
StaticGameLOD = High
UseAlternateMouse = no
UseDoubleClickAttackMove = no
VoiceVolume = 100